Informática Básica e Introdução à Programação

Objetivo Geral da Disciplina

Compreender a utilidade de um computador, ter noções de seu funcionamento e operar softwares básicos e programas de edição de texto e planilhas eletrônicas, estruturar problemas computacionais utilizando uma linguagem de programação estruturada.

Objetivos Específicos da Disciplina

  1. Entender como a informação é representada em um computador e como ela é processada através da interação entre o hardware e o software.
  2. Realizar operações básicas em um sistema operacional como gerenciamento de arquivos e controle de processos.
  3. Criar e editar textos usando um processador de textos.
  4. Criar e editar planilhas eletrônicas.
  5. Aprender a pensar de forma sistemática na resolução de problemas.
  6. Entender os princípios básicos da programação estruturada.
  7. Utilizar uma linguagem de programação na solução de problemas.

Avaliação

  • Duas avaliações individuais por bimestre
    • As avaliações podem ser provas ou listas de exercício (uma ou mais - caso seja mais de uma, a nota da avaliação corresponde à média das notas das listas)
  • Recuperação bimestral
  • Projeto final da disciplina
    • Projeto de programação a ser desenvolvido nos 3° e 4° bimestres

Regras

  • Contato através do Classroom: preste atenção ao mural da disciplina e a comentários deixados nas atividades
  • Tolerância zero para plágio: exercícios de dois ou mais alunos com respostas semelhantes ou exercícios com respostas plagiadas de quaisquer fontes serão automaticamente zerados

Conteúdo Programático

Unidade I

Unidade II

  • Processador de texto
  • Planilha eletrônica

Unidade III

Unidade IV

  • Estruturas de decisão
  • Estruturas de repetição
  • Strings, manipulação de strings e funções de strings
  • Vetores
  • Modularização